Computer/Havok6 Havok Havok Demo를 보면 크게 두가지 부분으로 나뉜다. 첫째, 물리를 위한 라이브러리. 둘째, 렌더링을 위한 라이브러리. 첫째의 물리를 위한 라이브러리 즉, Havok Physics & Havok Animation은 당연하다 하겠으나, 둘째의 렌더링을 위한 라이브러리도 그 소스가 공개되어 있지않다. 데모에서, hkpRigidBody로 하나의 리지드를 만들면, 렌더링 프로세스에 표현이 된다. 이렇게 저렇게 렌더링 하겠다는 것을 따로 명시해 주지 않아도 어떤 방식에 의해 '화면에 그려야되는 오브젝트의 리스트'에 추가가 되게 되는 것이다. 예를 들어 보자. Havok에서 하나의 Sphere의 모양을 정의하기 위한 Radius & Position을 비롯하여, 여러가지 성질(Restitution & Fricti.. 2008. 10. 21. ragdoll in 3ds max Export parameters in 3ds max 9.0 This is parametric tree. 2008. 8. 12. Ragdoll ( No Constraint ) Ragdoll, No Constraint Ragdoll, Apply Constraint 2008. 8. 1. Havok Vehicle Test Vehicle Test. 128x128Heightmap Terrain & 4Tire-Vehicle. 2008. 7. 23. 이전 1 2 다음