004. WebGL - Prac03 - DrawPoints, DrawLines, DrawTriangles.
이번에는 WebGL에서 기본적인 primitives(Point, Line, Triangle, Rectangle, Polygon etc)를 그리는 방법에 대해 알아보도록 하겠다. About WebGL에서 설명한 바와 같이 WebGL은 OpenGL ES 2.0을 기반으로 한다. 이는 이전 버전의 OpenGL API를 다루어본 사람에게는 중요한 사항인데, 그 이유는 OpenGL ES 2.0이 Programmable Pipeline를 지원한다는 점이다. 반면에 OpenGL ES 1.1은 Fixed Function Pipeline 만을 지원하며, 1.0 버전과 완벽한 호환이 가능하다. 하지만, 2.0버전 부터는 1.x 버전과의 완벽한 호환을 지원하지 않는다. 중요한 점은, OpenGL ES 2.0 부터는 더 이상..
2010. 4. 5.