긴 화살표가 Velocity를 나타내는데, 지나치게 클 경우 pass through 현상 발생.
`` 의 시작점이 Center Of Mass 인데,
Next Frame에서 Center Of Mass가 바운딩 될 surface를 지나쳤을 경우,
이 문제가 발생하는 듯 하다.
'Computer > PhysX' 카테고리의 다른 글
( Havok & Physics ) | ODE (0) | 2008.11.19 |
---|---|
PhysX by nVidia (0) | 2008.05.09 |