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피사계심도

by DogBull 2007. 12. 12.
3D 그래픽으로 피사계심도 표현.

두개의 눈을 두개의 카메라에 대응하여 적응적 렌더링.

마우스가 위치한 곳을 픽킹 하여, 그곳에 촛점을 맞추고 심도의 변화를 준다.